鬼灭之刃转场动画网页特效

鬼灭之刃 github javascript 文章 2022-11-15 14:53 595 0 全屏看文

AI助手支持GPT4.0

代码源自于:

https://github.com/1356151398/Kimetsu-no-Yaiba-Animation


效果展示

https://www.sanshu.cn/pages/guimie/html/test.html

https://www.sanshu.cn/pages/guimie/html/test2.html

Kimetsu-no-Yaiba-Animation

一个鬼灭之刃中场动画效果的模板,用来展示单独的东西效果不错

image.png

使用说明

环境需求

参照demo

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/guiMie.css" />
<script type="text/javascript" src="../js/jquery.1.12.4.min.js"></script>
<script src="../js/anime.min.js"></script>
<script src="../js/guiMie.js"></script>

使用方式

在需要的地方加入下面这段代码

<div class="guiDiv">
</div>

在适当的时候进行初始化和动画播放

var anSet1 = {
                target: $('.guiDiv')[0], //必要的目标
                words: '炭治郎', //anything
                inPath: '../images/joke2.png',//必要 里图
                outPath: '../images/joke1.png',//必要 外图
                width: '480px',// 默认100%
                height: '270px',// 默认100%
            }

let an1 = initGuiMieAnime(anSet1) //初始化动画

$($('.guiDiv')[0]).hover(function(){
                    an1.play()//播放动画
                }, function(){
                    resetGuiMieAnime(an1)//重置动画
                })

图片要求

如果想要实现鬼灭之刃中场动画效果的话。。。

  1. 准备一张图

  2. 用ps打开,并将想要突出的部分移动到10%~30%(默认,具体根据个人设置)的位置,多余部分涂黑或者直接剪掉

  3. 导出一张彩色的外图和一张反相的里图,分别对应outPat和inPath

  4. 注意div的大小比例要和图片的大小比例差不多,不然图片会被拉伸变形

参数详细说明

{
    target: '', //必须要填的目标
    inPath: '', //必填 里图的路径
    outPath: '', //必填 外图的路径
    width: '', //宽度 默认100%
    height: '', //高度 默认100%
    model: '', //默认horizontal  可选vertical  决定动画样式
    words: '', //右下角小字,不填即没有
    distance: '', //主动画结束后 图片移动距离 默认5%
    direction: '', //主动画结束后 图片移动方向(up, left, right, down) ,horizontal对应left,right ;vertical对应up,down ;不然会露底
    moveDuration: '', //主动画结束后 图片移动时间 默认5000ms
    startPrecent: '', //展示部分的开始百分比  默认为从左往右(从上往下)的10%
    endPrecent: '', //展示部分的结束百分比  默认为从左往右(从上往下)的30%
}


-EOF-

AI助手支持GPT4.0


您还可能感兴趣的文章