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这么好的学习做微信小游戏的资料你不应该错过

我们在买任何产品时几乎都会有一份产品说明书,对于很多的产品来讲,说明书都是多余的。应该很少有人拿到一个产品后会先逐字阅读理解说明书中的内容,然后再去体验产品。

通常,我们所做的都是先把产品拿过来摆弄一通,如果没摆弄明白或者哪里出了问题,才会想起拿来说明书看一下,这是大多数情况下说明书的作用。

在产品界有那么一句话,说是“好的产品都是自解释的”,也就是说好的产品是不需要阅读说明书也能够顺利的上手使用的。例如现在的智能手机,即使是两岁的小朋友,在不需要任何学习的情况下,也能拿过来就用。

上面我们说的都是大众化的产品,即这个产品的受众越广泛,它的上手门槛就应该越低,低到完全无需阅读说明书也能使用的程度。

除了大众化的产品之外,还有一类产品,受众比较小,主要应用于某些相对专业的领域。这类产品在使用之前,需要仔细的阅读说明书,因为如果你不读的话,可能根本就不知道该如何下手。例如一个游戏开发引擎或者工具,这样的软件产品其实也是有说明书的,只不过叫另外一个名字——官方文档。

很多人都没有看官方文档的习惯,尤其是很多的初学者。很多人在使用这样相对专业的软件产品时,使用的策略跟大众化产品一样。上来先倒腾,倒腾一番之后,没弄明白,感叹一句:这东西真特么难!然后,就没有然后了。

对于专业的软件产品来说,官方文章真的是个非常好的学习资料,你真的不应该错过。

例如,小游戏可视化制作工具的用户手册,内容非常的详细,从介绍游戏的概念,到工具的认识和使用,再到工具中每个模块的功能,每个积木块的作用,再到后期的如何发布游戏,如何优化游戏等等,可以说是应有尽有。

虽然这个官方文档内容非常的详细,但是我发现会去仔细的阅读或者会使用它的人并不多。还有很多的人甚至根本不知道有这个东西。就像在你面前的桌子上明明有一桌子的美味佳肴,而你却偏偏视而不见,只盯着自己手中的那碗白饭。

如果你正在学习用微信小游戏制作工具做游戏,强烈建议你打开这份用户手册,然后花些时间从头开始浏览一遍,或许不需要逐字的阅读,但是至少也要把每一节都看一下,有个印象,当你需要研究某个部分时,知道在手册的哪里可以找的到。

小游戏可视化工具用户手册地址:
https://gamemaker.weixin.qq.com/doc/

相信我,花时间阅读官方文档绝对是非常值得的。我遇到了太多因为不阅读文档,导致对工具提供的功能不熟悉,本来工具已提供的拿来就能用的功能,却在自己花费大量的时间精力捣鼓,最终还没有捣鼓出来。这个时间和精力成本与阅读文档比较的话,实在是高出太多了。

除了官方文档之外,还有两部分资料也是你学习做游戏不应该错过的。

第一个是官方提供的作品演示

登陆小游戏制作工具后,有一个作品演示的页面,这里面提供了很多的不同类型的游戏作品,都是开源的,可以直接拿过来学习,研究和使用的。

当你想要做一个游戏又不知道该从哪里下手时,要记得这里有一些游戏示例,或许能够帮助到你。另外,我也制作了一个游戏模版库,包含了 9 个质量较高的游戏示例项目,感兴趣的话可以【点击这里】了解。

第二个是官方提供的示例工坊。

示例工坊中包含各种各样的小功能示例,例如你想要在飞行射击游戏中实现一个散弹效果该怎么做?想要做一个文字剧情该怎么做?这里有着现成的解决方案。

抽时间把每个示例都看一下,至少也要知道都有哪些示例,这样当你需要用到时,便能够快速的找到对应的示例,然后实现自己所需的功能。

以上三部分官方提供的资料真的非常好,如果你正在学习做游戏的话,那么,花些时间去阅读熟悉和了解这些资料,这些时间绝对是值得的,会在以后给你提供很多的回报。

除了官方提供的这些资料外,你也可以参考我写的一些教程,它们都在这里了。

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我是会做游戏也会教你做游戏的小蚂蚁,想学习做游戏的话,关注我的公众号【小蚂蚁教你做游戏】就对啦!

也欢迎加小蚂蚁微信(XMY-XiaoMaYi),交个朋友。

这是我做的精致系列的2个小游戏,欢迎试玩。

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3 个评论

  • 墨酷
    墨酷
    2022-02-23

    开始初学。

    2022-02-23
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  • 大大大
    大大大
    2022-02-18

    赞~~~

    2022-02-18
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  • 黑本
    黑本
    2022-02-16

    很好的建议

    2022-02-16
    赞同
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