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微信小游戏中window.requestAnimationFrame函数调用返回oN{9999}?

在使用lib:2.20.3版本中

this.bindLoop = this.loop.bind(this)
this.aniId = window.requestAnimationFrame(this.bindLoop,canvas)
console.log(this.aniId)

这里打印出来的值是oN{9999},这而且loop函数也没有被执行。我在官方给的例子中打印this.aniID这个值显示为DY{9999}。我这个是少了啥操作吗

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4 个回答

  • 努尔曼古丽。
    努尔曼古丽。
    发表于移动端
    2022-03-13
    ????
    2022-03-13
    有用 1
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  • ferns
    ferns
    2022-03-12

    刚刚发现是我把左侧的显示界面给关闭了,所以在运行的时候loop没有被调用起来,一旦打开左侧面板loop就被执行了,另外再说一下,这个函数的第二个参数canvas好像没啥用

    2022-03-12
    有用 1
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  • 保驾护航
    保驾护航
    发表于移动端
    2022-03-12
    i
    2022-03-12
    有用
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  • 孙鑫
    孙鑫
    发表于移动端
    2022-03-12
    2022-03-12
    有用
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