公测这个功能存在的意义是什么

小游戏 文章 2021-01-31 01:01 465 0 全屏看文

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公测这个功能存在的意义是什么What is the significance of the existence of the public beta function

公测这个功能存在的意义是什么
AppID
0

是申请公测之后给了量,是为了让我们能尽快的满1000人来开广告???

还是让我们看看游戏导量之后的数据然后决定是不是投广告来推广???

公测和投广告的结果是完全不一样,公测的数据挺好的,投广告之后基本完蛋,简直是忽悠人去充钱投广告.

公测这个功能是不是多余的.

Appid 0 is the amount given after applying for the public beta, so that we can open ads with 1000 people as soon as possible? Or let's take a look at the data after the game guide and then decide whether to launch ads to promote it? The results of the public beta and the advertising are completely different. The data of the public beta is very good, and it's almost finished after the advertising, It's just cheating people to pay for advertising. Public beta is not redundant

回答:

小游戏运营专员-宏:

公测流量主要为调试游戏所用,建议开发者可使用广告、分享等方式获取稳定的用户量,当游戏有一定活跃用户且留存时长等指标表现较好时,可能会获得平台的流量扶持。



目前平台的流量扶持主要有两种形式:

新游公测流量:用于小游戏初期的基础测试,所有小游戏都可在上线90天内申请使用,在申请后的第三天获得一定数量的种子用户;

日常流量扶持:用于让优质的小游戏被更多玩家接触到,满足一定条件的游戏有机会获得,获得的时机和量级差异较大。


两种虽然目标稍有不同,但都需要建立在保障用户体验的和对开发者公平的基础之上,所以会一定的筛选条件:

新游公测不需要小游戏有基础的用户规模,但需要具有可玩性和一定的游戏深度,通过人工评测后即可获得。为保障玩家的游戏体验,种子用户的数量不会太多。

当小游戏稳定日活跃超过1000,信用分良好,用户的活跃、留存、时长等表现超过一定水平,即有机会获得平台的日常流量,且平台用户的表现越好,将越容易获得更多的流量扶持。

小猪猪:请问下这个“当小游戏稳定日活跃超过1000”,中的 稳定日活 包含哪些部分的用户?是次留+回流么?
GP:

我当时公测质量不如广告。。

小白:

公测意义是很大的,可问题现在新发布的游戏公测曝光率很低,最多100多量,流量主都开不了

Amanda Miao:

公测导入的用户质量高,所以数据好

-EOF-

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